Un mockup o maqueta digital es una representación visual y con alto nivel de realismo que permite anticipar cómo se comportará un diseño gráfico en su soporte final.
En este artículo exploraremos qué es el diseño accesible, por qué es clave para la creación de productos digitales inclusivos y cómo aplicar principios de accesibilidad desde el diseño.
A continuación, entraremos en el mundo de la experiencia de usuario, explorando los pilares de la usabilidad, y la evaluación heurística, junto con conceptos clave como la accesibilidad, métricas y métodos de validación.
En este artículo detallamos por qué esta formación de solo dos años es ideal para quienes buscan una rápida y efectiva inserción laboral, detallando cómo la carrera aborda desde la investigación de usuario y el SEO hasta el prototipado digital para formar profesionales del diseño de interfaz de usuario de alto nivel.
En el siguiente artículo nos adentraremos en el vasto mundo de los videojuegos y sus posibilidades. Exploraremos lo que significa la dirección de arte en experiencias interactivas y cómo se cuentan historias emotivas y memorables mediante una estética común utilizando colores, texturas e iluminación.
En este artículo exploraremos cómo la moda funciona como una herramienta de autoexpresión e individualidad, analizando la relación entre ropa y género, percepciones sociales sobre la moda y nuestra propia identidad, y cómo se conecta el vestir con la memoria cultural.
En el siguiente artículo, conoceremos un poco más sobre los principios del diseño responsive, sus ventajas dentro del ámbito del diseño de experiencia de usuario, y su capacidad de adaptación tanto para computadoras como para dispositivos móviles.
En este artículo exploraremos el cruce entre disciplinas artísticas y científicas, y sus posibilidades en proyectos creativos, desde el bioarte hasta la visualización de datos, el pensamiento experimental y el arte científico.
En el siguiente artículo conoceremos el concepto de prototipado digital y su importancia para el desarrollo de productos y servicios para validar ideas temprano. También exploraremos prácticas cruciales como wireframes y mockups para la iteración rápida y constante.
En este artículo exploraremos qué es la estética digital, en comparación con el arte tradicional, conociendo el alcance del render, el hiperrealismo y la postfotografía. También veremos ejemplos de proyectos digitales y su impacto en nuestra percepción sobre el arte.
A lo largo de este artículo, exploraremos qué significa diseñar centrado en el usuario aplicado a objetos físicos, utilizando la empatía como herramienta. Se explorarán prácticas como la investigación etnográfica, la observación del uso y la validación con usuarios reales, analizando casos reales de diseño industrial exitosos.
En este artículo veremos cómo la teoría del color se traduce en proyectos reales y de qué manera la formación académica prepara a los estudiantes para crear sistemas visuales que impacten en sus públicos objetivos.

