Las funciones se realizaron los días 2, 9 y 16 de setiembre en la Sala Williams del Centro Cultural Borges, ubicada en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
La selección reunió producciones de graduados de la Licenciatura en Animación y Videojuegos de la Universidad ORT Uruguay, que fueron proyectadas como parte de este ciclo dedicado a la animación. Muchos de los cortometrajes fueron seleccionados o ganaron premios en las distintas ediciones del Festival Internacional de Animación.
Los cortometrajes seleccionados fueron:
- Abril — Dirección: Sofía Caponnetto y Eliana Fernández.
- Mar de estrellas — Dirección: María Eugenia Raiz.
- GRWM — Dirección: Lagomarcino Rocío y Malacre Giuliana.
- Día T — Dirección: Maythe Duarte.
- Luces — Dirección: Valentina Coiro.
- El amor que sangramos — Dirección: Anita Aranha.
- Dentro del capullo — Dirección: Belén Fernández y Sofía Barrios.
- Emi — Dirección: Valentina Buchner, Manuel Collazo, Florencia de León y Santiago Rosales.
- A ras del agua — Dirección: Inés Corti y Tamara Kupfer.
- Días de lluvia — Dirección: Jersao de los Santos.
- Los dos — Dirección: Sofía Blanco.
- Teddi — Dirección: Agostina Ravera.
- Dare 3 — Dirección: Andrés Magnone.
- Dare 1 — Dirección: Andrés Magnone.
- Anais — Dirección: Agostina Ravera.
- Annabel Lee — Dirección: María Eugenia Díaz.
- La Gran Fakie — Dirección: Sofía Rivero y M. Rodríguez.
- Una noche helada — Dirección: Javier Umpierrez y Paula Rey.
- Inflamable — Dirección: Valentina Alzugaray.
- Twitch frog — Dirección: Lucas Fagundez.
- Silicone kiss — Dirección: Diego Navone.
- This is how the story ends — Dirección: Germán Troyas.
- Within — Dirección: Fiorella Velázquez.
- Memorias de arena — Dirección: Leandro Cámara.
- On the fence — Dirección: Lucía Mostarda y María Bojour.
- Estoy bien — Dirección: Florencia Guerra y Georgine Herbig.
La exhibición en Buenos Aires se suma a la participación de estas producciones en festivales y espacios vinculados a la animación, donde los trabajos de graduados de la Licenciatura en Animación y Videojuegos continúan encontrando nuevas instancias de difusión.
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