Videojuegos participantes:
Arcane Range - desarrollado en el marco del Global Game Jam Uruguay en enero de 2015 por Matías Sniadower, Joaquín Guelfi, Natushka Agüero, Manuel De Armas, Joaquín Bello, Gonzalo Vittori, Joaquín Cardozo, Federico Franco, Juan Pablo Pison y Santiago Ramos.
Let's Split Up - desarrollado en el marco del Global Game Jam Uruguay en enero de 2015 por Iuval Goldansky, David Rivero, Gonzalo Cumini, Lucía Mostarda, María Ambrosoni, Camilo Clavera y Santiago Ramos.
Tocatú - desarrollado en el año 2014 por Lucia Rodríguez y Mónica Carle en el curso de Producción 3 de la Licenciatura en Animación y Videojuegos y Desarrollo de Videojuegos 1 de Ingeniería en Sistemas.
Public Space - desarrollado en el año 2014 por José Gioscia y Manuel Atienza como parte del proyecto integrador de la Licenciatura de Animación y Videojuegos.
Emergencia Zombie, desarrollado en el año 2012 por Diego Cáceres y Virginia Morrone en el curso de Desarrollo de videojuegos 1 de Ingeniería en Sistemas.