Diseñar un Personaje
En el mundo de la animación y los videojuegos todo es posible, y los personajes son un eje clave de tu creación. Antes de diseñar un personaje, primero tenés que descubrir quién es. En este taller aprenderás, a través de un método sencillo basado en formas geométricas básicas, a darle forma y color a ese personaje que vive en tu imaginación.
Día: Martes 02/09/25.
Hora: 14 a 17 h.
Cupos limitados, se confirmará por e-mail 3 días antes del workshop.
Concept Art de Entornos
En este taller de arte conceptual para entornos trabajaremos el proceso creativo desde la base hasta los detalles finales.
Comenzaremos diseñando siluetas generales en tres tonos para establecer profundidad y composición, explorando además la perspectiva aérea para dar mayor realismo.
Luego incorporaremos fragmentos de imágenes y modos de fusión para construir texturas y detalles, desacelerando el proceso para potenciar la observación.
Finalmente, abordaremos la iluminación mediante capas de ajuste en Photoshop, logrando atmósferas ricas y coherentes que den vida a cada escenario.
Día: Miércoles 03/09/25.
Hora: 14 a 17 h.
Cupos limitados, se confirmará por e-mail 3 días antes del workshop.
Introducción al Diseño de Videojuegos
Taller para adentrarse en el diseño de juegos como punto de partida para la creación de futuros videojuegos. Se hablará sobre cómo es la producción de un juego, los perfiles, roles del desarrollador y mecánicas; habrá una instancia donde los asistentes podrán crear sus propios juegos.
Día: Jueves 04/09/25.
Hora: 14 a 17 h.
Cupos limitados, se confirmará por e-mail 3 días antes del workshop.

